시로바코로 보는 애니메이션 제작 과정
캐릭터 디자인 슥슥
콘티 쓰는 총감독
콘티 완성~
취재도 나가보고~
제작진의 고통 ㅂㄷㅂㄷ...
작화팀의 고통 ㅂㄷㅂㄷ...
원화 위에 체크
동선이 자유로운지 수시로 체크
3D 제작
하늘도 감정, 분위기에 따라 다르기 때문에 샘플 여러개를 보고 결정
수채화 배경 작업
채색 뒤 광원 효과
배경 넣고
음향 팀에 넘기기전에 콘티에서 음향관련 필요한 부분만 남기고 지우는 작업
성우 녹음
그리하여 완성된 애니메이션
방송사에 제출
한편 끝~
마지막 엔드카드는 시로바코 제작사 P.A.Works 직원분들의 센스~
(1차출처:http://cafe.naver.com/funnyguy/379583 2차출처:http://fjdkeivn.blog.me/220511499200)
사스가 우주명작 ㅎㄷㄷ... 정말 고생하시는건 제작,작화진분들인데 돈 많이 벌고 인기 많은건 성우분들 한정인게 현실이죠... 그럼에도 자신의 일에 신념을 가지고 꾸준히 애니를 제작해주시는 제작사분들 정말 존경스럽습니다. (그나저나 이런걸 볼때마다 페이트,원펀맨 같은 작품들은 작화가들이 죽어나간다는건 진짜 농담이 아닌거같은 생각이 듭니다 ㄷㄷ)