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『レゴはなぜ世界で愛され続けているのか』レゴの経営哲学
皆さんも小さい頃にレゴに熱中した記憶ありませんか? 私はあります。 レゴで説明書にないやつを作り、散らかして、怒られる、という繰り返しでした。 最近では幼い子供にレゴをやらせると想像力や空間把握能力が豊かになるという研究もありました(多分) そのような20世紀を代表するおもちゃブランドの経営哲学をこの本で覗いてみよう!! レゴはなぜ世界で愛され続けているのか 最高のブランドを支えるイノベーション7つの真理 デビッド・C・ロバートソン http://www.amazon.co.jp/dp/4532319366/ref=cm_sw_r_tw_dp_bL.wwb06Q3C5C 内容紹介 「20世紀を代表するおもちゃ」を生み出した巨大イノベーション工房 ブロック型のおもちゃの草分けとして知られ、知育玩具としても世界中で人気のレゴブロック。フォーチュン誌はレゴを「20世紀を代表するおもちゃ」と評している。しかし企業としてのレゴが、2004年に約3億ドルの大赤字を記録して倒産の危機に瀕していたこと、その後、驚異的なV字回復を果たしていたことは、あまり知られていない。 本書では、レゴが歩んできた軌跡、80年間ブランドを支えてきた基本理念、そして経営再建に向けて定めた「イノベーション7つの真理」を、スイスの名門ビジネススクールIMDで「レゴ・プロフェッサー」の称号を与えられた著者が、企業幹部をはじめ多くの関係者への取材をもとに説き明かす。 3億ドルの大赤字――失敗と復活から学んだ教訓 右肩上がりの成長を続けてきたレゴに危機が訪れる。テレビゲームなど、デジタル化の波が子どもたちの遊びにも押し寄せてきたのだ。レゴは遅れを取り戻そうと、ブルー・オーシャンへの進出、破壊的イノベーション、クラウド・ソーシングなどを取り入れ、「7つの真理」を中核に据えた成長戦略を立てた。しかし、21世紀のイノベーションの処方箋はレゴに壊滅的な結果を招いたのだった。 そんな中、CEOに抜擢された若きヨアン・ヴィー・クヌッドストープは、失敗を経験知として活かし、劇的な復活を遂げた。レゴが辿った軌跡はすべてが教訓に満ちており、劇的な環境変化のなかで苦戦を強いられている企業にとって、すばらしいイノベーションの教科書となるはずだ。 ◆目次 第1部 レゴのイノベーションはいかにして生まれたのか 第1章 レゴブロックの誕生――ブランドを支える6つの基本理念 第2章 スター・ウォーズを受け入れられるか――加速するイノベーションと試される理念 第3章 3億ドルの大赤字――暴走したイノベーションのなれの果て 第2部 イノベーションの「7つの真理」をきわめる 第4章 レゴらしさを取り戻せ――イノベーション文化を築く 第5章 レゴシティの復活――顧客主導型になる 第6章 バイオニクル年代記――全方位のイノベーションを探る 第7章 マインドストーム、アーキテクチャー、ファンの知恵――オープンイノベーションを推し進める 第8章 スターをめざしたレゴユニバース――破壊的イノベーションを試みる 第9章 レゴゲームの誕生――ブルー・オーシャンに漕ぎ出す 第10章 ニンジャゴーというビックバン――創造性と多様性に富んだ人材を活用する 第11章 ブランド復権――レゴの改革
ブロックで思い切り遊びたくなったら、お台場のレゴディスカバリーセンターへGO!
レゴランド・ディスカバリー・センター東京って知ってますか。 https://www.legolanddiscoverycenter.jp/tokyo/ ようは、レゴ・ブロックをテーマにした遊園地なんです。例えば、「ミニランド」では 東京の名所が、160万個以上のレゴ®ブロックを使って再現されたミニチュアサイズのジオラマ。高くそびえ立つあのタワーもビルも、すべてレゴ®ブロックで作られていて、本物そっくり!だそう。ほかにも4Dシネマやシューティングアトラクション、教室やレゴ工場などいろいろあるみたいです。 ここの一番の特徴は、 「※レゴランド・ディスカバリーセンター東京は、大人のみのご入場はご遠慮いただいております。」 なんと大人だけではいけない。。。残念。 と、思っていたら、 「大人のLEGOナイト」という大人のための時間があるんですって。 ★毎月5日のレゴの日と第3土曜日の夕方のみ 入場時間 平日 16時~18時(閉館20時) 入場時間 土日祝 16時~19時(閉館21時) こちらからチケット申し込みもできますよ(ネット申し込みが見つかりにくい) ちなみに1g10円からレゴ・ブロックを量り売りしてくれる「Pick a Brick」ってお店も最近できたみたい。https://retrip.jp/articles/17888/ よーし、オトナのちからみせつけてやるー。 レゴランド・ディスカバリー・センター東京 入場料 1名のみでの入場:¥2,300(税込)(2名様以上)おひとり:¥2,200(税込) ※2歳以下は無料 住所 〒135-0091 東京都港区台場1-6-1デックス東京ビーチ アイランドモール 3階 営業時間 平日10:00~20:00(入場18:00)土日祝10:00~21:00(入場 19:00) 定休日 不定休 ちなみにアトラクションの数々の名前をならべておきます。 (はじめてディズニーランドにいったときの英語感を思い出しました) レゴ®ファクトリー 4Dシネマ レゴ®フレンズ キングダムクエスト パーティールーム マーリン・アプレンティス ミニランド レゴレーサー:ビルド&テストゾーン レゴ®ファイヤーアカデミー レゴランド・ディスカバリー・センターショップ デュプロ®ビレッジ カフェテリア マスター・ビルダー・ワークショップ ニンジャゴー トレーニング キャンプ シティ ビルダー
ゲーム作成者育成ゲーなんだ!「スーパーマリオメーカー」発売
正直ハマるってよりは、うちの兄の接待用ソフトって感じだったマリオ。 「旨いねお兄ちゃん」「凄いねお兄ちゃん」「教えてお兄ちゃん」 今思うと萌えゲーか、と恥かしくなるよ、わたしゃ。 スーパーマリオメーカーは、2Dのスーパーマリオのコースを自分で作って世界中で作られたコースを遊べるんだけれど、ただ好きなコースが作れるってのがメインじゃないのがすごい。 マリオのコースって実は結構考えられて作られているってのは知られていることだけど(右へ行くという基本ルール、ジャンプするということや敵を踏むということが順序良く学習できる設計がされている1-1)、マリオのコースを作る事で、「ゲームの面白さ」とは何かってことをすごく鍛えられる感じがある。しかもいきなり色々パーツが出てこないんだけど、これって単に作りたいものを作れるのが魅力なんじゃなくて、面白さを色々模索しようってそういう腹つもりだ!絶対!宮本さん、そうなんでしょ! http://www.nintendo.co.jp/wiiu/amaj/ 『スーパーマリオメーカー』 任天堂 発売 9/10 ハード Wii U 価格 5,700円(税別)パッケージ版 ということでゲーム作りの英才教育ができるスーパーマリオメーカーを義務教育に導入しよう、という提言で今日はおしまい! 30周年なので、 とにかくサイトとか色々みるところあって幸せ幸せ http://www.nintendo.co.jp/wiiu/amaj/twitter/index.html