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던전 지키러 부산 가볼까? BIC 추천작 10선

올해도 어김없이 BIC가 열립니다. BIC란 ‘부산 인디커넥트 페스티벌’의 줄임말로, 2015년 이후 매해 부산에서 열리는 인디게임 개발자 축제입니다. 특히 올해는 국내외를 가리지 않고 110여 작품이 전시될 예정입니다. 이 많은 게임 중에서 어떤 걸 봐야 할까요? 지난 기사에 이어 인상적인 작품을 10개 더 꼽아봤습니다.

#던전 워페어 2

국내 게임사 발사(Valsar)의 모바일게임입니다. 플레이스토어에서 유료 게임 매출 순위권을 양보한 적 없는 <던전 워페어>의 후속작이 BIC 2017을 통해 공개됩니다. 마왕이 되어 탐욕스러운 모험가들로부터 던전을 지켜내는 타워 디펜스 게임으로, 용사를 물리쳐 얻은 경험치로 트랩과 장치를 강화해 던전에 설치합니다. 2편에서는 스킬 트리 시스템이 추가되어 트랩 뿐 아니라 유저의 개성을 반영해 다양한 플레이 스타일이 나올 수 있도록 구성했다고 합니다.

# 로보토미 코퍼레이션

프로젝트문의 <로보토미 코퍼레이션>은 국내 크라우드 펀딩 사이트에서 목표금액 754%를 달성하고, 실제로 스팀 얼리엑세스 출시를 해낸 학생 개발 게임입니다. 영화 ‘케빈 인 더 우즈’, 네티즌 공동창작 ‘SCP 재단’처럼 현대에 녹아든 괴물 기담 게임을 만들자는 목표로 지금까지 꾸준한 업데이트를 이어가고 있습니다. 플레이어는 환상의 괴물을 관리해 에너지를 얻는 시설의 관리자가 되어 각 괴물에게 적합한 관리를 하며 시설 경영을 해야 합니다.

# 앨리스 인 큐브

디지털펑크의 <앨리스 인 큐브>는 큐브를 가로, 세로, 대각선 방향으로 돌려 큐브 안에 갇힌 ‘앨리스’를 구하는 모바일 퍼즐 게임입니다. 퍼즐을 움직이면 안에 있던 앨리스도 움직임에 맞춰 아래로 떨어지는데, 이 방식을 이용해 출구로 앨리스를 보내면 클리어합니다. 물론 큐브 안에도 ‘플랫폼’이 있어서, 앨리스가 해당 플랫폼 위에 서면 ‘한칸씩 밀린다’, ‘순간이동한다’ 등 특수한 효과가 발동됩니다. 겉 퍼즐 뿐 아니라 안의 퍼즐도 신경써서 플레이해야 합니다.

# 리프팅 너트

아이돌 가수의 춤을 보면 보통 사람들은 무슨 생각을 할까요? 놀랍게도 서강대학교 평생교육원 학생들로 구성된 ‘팀 그래놀라간’은 춤을 추며 지상으로 올라가는 너트를 떠올렸습니다. 화면을 오른쪽과 왼쪽으로 돌려서 장애물을 피하고, 너트 위의 캐릭터를 최대한 많이 생존시켜 점수를 겨루는 게임입니다.

# 아즈테카: 태양의 돌을 찾아서

아즈텍 문명과 신화를 바탕으로 만들어낸 독특한 아트가 인상적입니다. 곰문(Beardoor)의 <아즈테카: 태양의 돌을 찾아서>는 태양신을 섬기는 ‘테카’ 부족이 ‘에스파’ 부족에게 맞서 싸우는 일대기를 다룹니다. 아침에는 태양신에게 공물을 바쳐 다양한 능력을 지닌 테카 부족원을 소환하고, 밤에는 출진해서 상대 적진의 체력을 모두 깎아야 하는 디펜스 게임입니다.

# 큐비언즈 VR

이키나게임즈의 <큐비언즈 VR>은 안락한 방에서 테이블 보드게임을 즐기는 듯한 감각을 주는 VR 게임입니다. 테이블 위에서 벌어지는 전략 디펜스로, 상대의 군대에 맞서 적절한 능력을 가진 ‘큐비언’을 모아 적절한 시간에 테이블 위에 투입해야 합니다. 또 플레이어 본인의 마법 역시 전황에 큰 변수를 불러옵니다.

# 리틀 뱀파이어

한 뱀파이어가 우연히 본 아름다운 공주의 피를 마시기 위해 성에 잠입합니다. 하지만 성을 둘러싸고 있는 성스러운 힘 때문에 가진 능력을 거의 잃고 꼬마가 되어버립니다. 플레이어는 약해진 뱀파이어가 되어 인간들의 눈을 피해 숨고, 또 몰래 피를 빨아 힘을 회복해가며 성을 올라야 합니다.
성 안의 NPC들은 인식 범위의 고유한 능력이 모두 다릅니다. 경비병은 특정 지역을 순찰하며 넓은 인식 범위를 가지고 있고, 하인은 한 방향에 머무르며 저항력이 약해 뱀파이어의 능력으로 조종이 가능하다는 식입니다. 또 스테이지의 오브젝트, 되찾은 스킬 등의 조합을 통해 성공적으로 잠입하며 움직여야 합니다.

# 식혼도

디어팜이 개발한 <식혼도>는 여러모로 ‘동방프로젝트’를 떠올리는 구성입니다. 저승사자, 식혼도를 손에 넣은 소녀 중 한 명을 선택해 영혼을 먹어치우는 요괴를 쓰러뜨리고 봉인해야 합니다. 게임은 종스크롤 탄막 슈팅으로, 탄막에 접근하거나 적기를 공격애 영혼을 흡수해 공격력을 올리고 필살기를 사용해 보스를 쓰러뜨리는 패턴을 보여줍니다. 화려한 탄막과 더불어 깔끔하면서도 어딘지 섬뜩한 아트가 특징입니다.

#레이서즈: 더트


<레이서즈: 더트>는 이십일세기덕스가 개발하고 H2 인터렉티브가 퍼블리싱하는 탑뷰 레이싱 게임으로, 아기자기한 도트와 16비트 사운드가 특징입니다.
드리프트로 충전되는 니트로 게이지를 활용해 가속하거나 다른 차량과 충돌할 수 있고, 고난도 지형도 쉽게 탈출할 수 있어 지속적으로 드리프트 게이지를 충전하며 적절한 타이밍을 노리는 컨트롤이 필요합니다. 지형과 날씨 효과 등이 복합적으로 작용하며 경기 성적으로 상금을 받아 새로운 차량을 구입하고 업그레이드가 가능합니다. 멀티플레이와 VR을 지원합니다.

# 애프터 데이즈 에피소드 1: 신두팔촉

<애프터 데이즈>는 지난해 한국에서 발생한 경주 지진의 약 1,000배 규모로 많은 사상자가 발생한 네팔 지진을 다루는 어드벤처 게임입니다. 주인공 ‘아샤’가 지진 후 동생을 업고 힘겹게 병원에 가고 구조대를 부르기 위해 고군분투하는 모습을 담고 있습니다. 지난 4월 플레이스토어를 통해 출시되었으며, 수익의 20%를 네팔 커피 농가 자립을 위한 국제 개발 사업에 기부합니다.
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마이쿠키런 개발팀, 당일 1시 통보받은 후 6시에 퇴사 데브시스터즈가 상품 서비스 개발·운영 자회사 직원 40여 명의 해고를 당일 통보했다는 폭로가 나왔다. 31일 익명 직장인 커뮤니티 앱 '블라인드'에는 데브시스터즈 소속 직원으로 인증받은 한 이용자가 "데브시스터즈 상황정리"라는 제목의 게시글을 업로드했다. 작성자는 글에서 "2~3년 동안 플랫폼+상품 만들던 조직 40여 명 (중략) 오늘 1시 해고통보, 6시까지 나가라 함. 5시 40분 (당사자들의) 슬랙 계정 폐쇄, 5시 50분 대표 계정으로 전사 메일로 조직개편 통보"라고 전했다. '폭로'가 이뤄진 블라인드 게시글 정리 대상이 된 조직은 데브시스터즈의 자회사 마이쿠키런이다. 마이쿠키런은 지난 2021년 5월 31일 쿠키런 IP 기반 신사업 운영을 목표로 아동 전용 콘텐츠 개발 조직인 '쿠키런키즈'와 함께 동시 출범했다. 마이쿠키런은 오리지널 웹툰, 글로벌 굿즈 판매 스토어 등 서비스를 제공하는 동명의 팬 플랫폼을 개발 중이었다. 팬 플랫폼 개발 계획은 지난해 4월 있었던 '데브 나우' 쇼케이스 당시까지도 대외적으로 홍보되었던 바 있다. 마이쿠키런 데브시스터즈는 31일 오전, 당일 해고 통보 주장에 대해 공식 입장을 내놓았다. 1월 30일 직원 대상의 당일 정보 공유가 이뤄진 것은 사실이지만, 이것은 마이쿠키런 프로젝트 정리 소식을 알린 것일 뿐, 해고 통보는 아니었다는 설명이다. 데브시스터즈는 "쿠키런 기반 콘텐츠를 확장하고 글로벌 IP 영향력을 확대하기 위해 다양한 고민과 노력을 하고 있다. 최근 마이쿠키런이 기획 및 개발해왔던 팬 플랫폼에 대해 시장성과 서비스 방향성 등을 점검했고, 플랫폼 외에 라이선싱, 애니메이션, 게임 연관 사업 등 IP 확장 가능성에 보다 몰두하기 위해 해당 프로젝트를 최종 정리하기로 결정했다"고 전했다. 이어 "1월 30일 관련 경영 사항을 해당 조직에 공유했으며, 구성원들이 다른 프로젝트나 부서로 이동해 쿠키런 IP 성장을 위한 노력을 지속할 수 있도록 개별 면담과 절차를 안내하는 중이다"고 밝혔다.
서울 잠실에 '갓 오브 워' 크레토스의 도끼가 박혔다?
SIEK, PS5 공급량 증가 소식과 함께 새로운 캠페인 시작 SIEK(소니인터렉티브엔터테인먼트코리아)가 PS5 공급량 증가 소식과 함께, 최고의 게임 타이틀을 주제로 한 'Live From PS5' 캠페인을 시작했다고 밝혔다. Live From PS5는 PS5로 출시된 독점 타이틀 중 좋은 반응을 받았던 <갓 오브 워 라그나로크>, <라챗 앤 클랭크: 리프트 어파트>, <그란 투리스모 7>, <호라이즌 포비든 웨스트>, <리터널>과 같은 타이틀을 현실과 접목시켜 홍보하는 캠페인이다. 뉴스 형식으로 꾸민 동영상이 공식 채널에 업로드됐으며, 오프라인 조형물을 통해서도 이용자들과 만날 계획이다. 한국은 동아시아 국가 중 유일하게 오프라인 전시 행사가 진행되고 있다. 1월 30일부터 2월 3일까지 서울 잠실에 위치한 롯데월드 아이스링크에 PS5 인기 타이틀 <갓 오브 워 라그나로크> 등장하는 리바이어던 도끼의 조형물이 설치됐다. 그 외에도 영국 런던에 리바이어던 도끼 조형물이 설치됐다. 소니는 앞으로 몇 주 동안 전 세계 팬들의 사랑을 받은 PS5 게임을 재미있게 기념할 예정이라며, 뉴스 속보와 같은 콘텐츠 외에도 국내 유명 인플루언서가 제작한 브랜드 콘텐츠가 등장할 수 있다고 예고했다. 이는 최근 늘어난 PS5의 공급량에 대한 자신감으로 풀이된다. SIEK는 "CES 2023에서 공개했던 것처럼 지난 한해 동안 PS5는 3천만 대 이상의 판매고를 달성했으며, 12월은 사상 최다 판매량을 세운 기록적인 달이었다. 이제 PS5 공급량이 늘어남에 따라, 보다 많은 유저들에게 더욱 놀라운 소식을 전해 드릴 수 있도록 노력하겠다"라고 언급했다. 잠실 롯데월드 아이스링크에 전시된 <갓 오브 워>의 리바이어던 도끼 런던에 전시된 리바이어던 도끼 (출처: 소니)
PS4 플레이스테이션을 사는 이유
요즘같이 사양좋은 데스크탑이나 게이밍 노트북이 보편적으로 많이 쓰일 때 굳이 플레이스테이션 줄여서 플스를 사는 이유는 여러가지가 있겠지만 (tv로 크게 즐기고 싶어서, 패드 조작감이 좋아서, 데스크탑이 없지만 게임을 하고 싶어서 등등) 큰 비중을 차지하는 이유에 플스에서만 즐길수 있는 독점작 게임들의 퀄리티가 영화 못지않게 뛰어나기 때문도 있을듯 플스를 사긴 했는데 무슨 게임부터 해야할지 모르겠다 하는 여시들은 아래 독점작부터 해보길 추천할게! 1. 라스트오브어스 (2013) 게임을 몰라도 이름은 한번 들어봤을 법한 라스트오브어스 장르는 좀비생존 게임이고 이것 때문에 플스를 처음 산 사람도 많았을 정도로 유명한 명작. 2013년에 만들어졌다고는 보기 힘든 캐릭터 묘사가 일품 (쫄보는 무서울수 있음; 좀비가 자주 튀어나와서 고어하고 놀라는 장면이 많음) 2. 언차티드4 (2016) 주인공 네이선이 보물을 찾아 떠나는 액션 어드벤쳐 게임 언차티드는 모든 시리즈가 유명하지만 마지막 시리즈 4는 그중에서도 단연 명작. 그래픽이며 스토리며 시리즈 중 최고의 퀄리티를 자랑하며 2016 고티 2위로 선정 (1위는 오버워치) * 위에 라오어를 만든 너티독 제작사가 만듦 4. 호라이즌 제로 던 (2017) 미래 문명 및 기술력을 소실한 인류가 고대 원시 부족 사회로 회귀한 모습이 게임 배경으로 에일로이의 기나긴 여정을 그린 작품. 스토리 서사가 탄탄하고 초반엔 컨트롤이 어렵다는 평이 있지만 주인공과 함께 성장하는 자신을 보게 될것 5. 갓오브워4 (2018) 북유럽 신화를 배경으로 주인공이 아들내미랑 같이 엄마의 유언을따라 떠나는 스토리. 그 전 시리즈를 한번도 해본적 없는 나같은 사람도 재밌게 즐길 수 있었던 작품. 액션이 엄청 시원시원함! (단 18세 청불로 잔인한 장면이 좀 있음) 5. 디트로이트 비컴 휴먼 (2018) 지금부터 20년후 2038년 미국 디트로이트를 배경으로 안드로이드가 보급화된 사회에서 안드로이드가 인간성을 띄게 되면서 생기는 이야기. 흡사 영화를 플레이하는 느낌으로 분기점, 선택지가 많아서 하는 사람마다 스토리, 엔딩이 다른 작품. 때문에 몰입도가 엄청남.. (다른 게임들보다 조작이 쉬운편이라 컨트롤러 조작이 익숙치 않은 플스입문자에게 가장 추천하고 싶은 게임) 6. 스파이더맨 (2018) 게이머들 사이에선 몇년 전부터 기대작이었던 스파이더맨 기대 이상의 퀄리티로 많은 게이머들의 호평을 받은 작품. 뉴욕을 잘 구현해놔서 곳곳에 랜드마크를 돌아다니며 사진 찍는 재미도 쏠쏠. 액션은 물론이고 그냥 빌딩사이로 날라다니는 것만으로도 스트레스가 풀리는 느낌 이 외에도 블러드본, 언틸던, 헤비레인등 찾아보면 더 많지만 비교적 유명하고 최신작 위주로 소개해봤어 앞으로 발매 예정인 라스트오브어스2, 레드 데드 리뎀션2도 기대즁..❣️ 출처 PC게임은 별로 좋아하진 않지만 재미들리면 또 다른 재미가 있겠군ㅋㅋ
[TpGS 2023] 크지 않아도 있을 건 다 있는 대만 게임쇼
사진과 영상으로 만나는 타이베이 게임쇼 현장 기자는 지금 타이베이 게임쇼(TpGS)에 왔습니다.  코로나19 이후 대만으로 가는 국경도, 대형 행사도 다시 열리게 됐습니다. 여러 사람이 모인 난강전람관에는 익숙하면서도 낯선 열기가 느껴집니다. 지스타와 차이나조이를 한방울 섞은 느낌이랄까요? 한국 게임, 일본 게임, 그리고 중국 게임이 고루 섞여 있었으며, 대만에서 직접 만든 게임은 인디게임 존에 몰려있습니다. 흔히 말하는 '콘솔 3사'가 모두 부스를 냈습니다.  2일 개막한 TpGS의 모습, 사진과 영상으로 담아봤습니다. /타이베이(대만)= 디스이즈게임 김재석 기자 여기는 타이베이 난강전람관입니다. 사진 촬영을 위해 문이 열리자마자 달려가 찍은 닌텐도 스위치 부스. MS도 부스를 냈는데요. 게임패스 코너에서는 <P의 거짓>을 시연 중이었습니다. 출시가 임박한 <호그와트 레거시>를 홍보 중인 소니 부스. 한쪽에서는 <스트리트 파이터 6>의 시연도 진행 중이었습니다. <명일방주> 부스에서 만난 아미야 넨도로이드. 보드게임 코너도 굉장히 활성화된 모습이었습니다. 스크린에서 튀어나오는 듯한 호로관 메뚜기. 영상에는 코에이테크모 부스 스케치도 담겨있습니다. '역시 컴퓨터, 주변기기 강국' 느낌으로 장터가 북적였습니다. 물어봤더니 특별 할인 중이라는군요. 대만판 각시탈이라는 인디게임 <레전드 오브 티안딩>도 광고 중이었습니다. <OPUS>도 아는 사람들은 무지 좋아하는 대만 게임이죠. 메타크리틱 90점의 위엄. <반교>가 이룩한 전무후무한 성공 이후,  '대만의 역사'라던지 '대만스러운' 인디게임들이 여럿 개발되고 있다고 합니다. 언어의 장벽 때문에 어떤 게임인지는 파악하기 어려웠지만,  마찬가지로 중화풍 가정의 배경이 인상적이었던 인디게임이었습니다.
닌텐도의 실수? 싫어요 세례 받는 '스위치 익스팬션 팩'
"좋아요보다 싫어요가 많은 닌텐도의 동영상이 또 하나 생겼다" 15일, 닌텐도는 공식 채널을 통해 '닌텐도 스위치 온라인 익스팬션 팩'의 세부 내용을 공개했다. 익스팬션 팩은 기존 닌텐도 스위치에서 서비스하던 '닌텐도 온라인'의 확장판으로, 가격이 올라간 대신 더 다양한 게임을 제공하는 서비스다. 그러나 팬들의 반응은 냉담하다. 18일 기준 동영상의 좋아요는 1.5만, 싫어요는 5.5만이다. (출처 : 닌텐도) 해외 닌텐도 팬들이 거세게 반발하는 이유는 무엇일까? 먼저 닌텐도 온라인은 '닌텐도 스위치'의 온라인 서비스다. 해당 서비스를 구독해야 스위치에서 멀티플레이 기능을 이용할 수 있다. 다만 지금까지 닌텐도 온라인에 '엑스박스 게임 패스'나 '플레이스테이션 나우'와 같은 연계형 게임 구독 서비스는 존재하지 않았다. 익스팬션 팩은 구독형 게임 서비스가 강세를 보이는 최신 트렌드에 맞추어, 닌텐도 온라인에도 유료 게임 구독 서비스를 연계해 보다 수익 범위를 확대하려는 닌텐도의 의도로 풀이된다.  그러나 이를 위해 꺼내든 카드가 문제였다. 익스팬션 팩의 핵심은 "닌텐도 64, 세가 제네시스" 시절 게임을 스위치로 즐길 수 있다는 것이다.  최신 게임과는 관련이 적다. 익스팬션 팩에 포함될 것이라 예고된 최신 게임은 <모동숲>의 DLC <해피 홈 파라다이스>가 전부다. 고전 게임을 현세대기에서 구동하는 만큼 상태 저장 시스템과 4인까지 플레이할 수 있는 멀티플레이 기능을 제공하긴 하지만, 가격에 비해선 다소 아쉽다. 출시 때 지원하는 고전 게임도 23종이 전부다. 게다가 북미 기준 '닌텐도 온라인'의 12개월 구독 가격은 20달러지만, 익스팬션 팩을 포함하면 50달러로 껑충 뛴다. 메리트가 낮게 느껴질 수밖에 없거니와, 가격 변동폭이 다른 지역보다 높다. 해외 웹진 '닌텐도 라이프'의 익스팬션 팩에 대한 설문 조사에서도 "완전 바가지야!"라는 평가가 1위를 차지했다.  닌텐도가 현재 받는 부정적 평가를 뒤집기 위해선 "더욱 비싼 값을 지불할 합리적인 메리트"를 게이머에게 제공할 필요가 있어 보인다. 닌텐도 스위치 익스팬션 팩은 10월 25일 정식 서비스를 개시한다. 한국 가격은 개인 플랜 12개월 39,000원, 패밀리 플랜 12개월 74,900원이다.  완전 바가지야! (An absolute rip-off!) (출처 : 닌텐도 라이프) 익스팬션 팩의 국내 서비스 책정가. 해외보다 인상률이 낮다 (출처 : 한국닌텐도)
이렇게 유명한 게임인데... 1년 못 넘기고 서비스 종료?
에이펙스 레전드 모바일과 배틀필드 모바일 "환불은 안됩니다" EA가 <에이펙스 레전드 모바일>과 <배틀필드 모바일>을 개발 중단한다고 밝혔다. <에이펙스 레전드 모바일>은 출시된 지 1년도 되지 않은 기간에, 그리고 <배틀필드 모바일>은 출시도 하지 못한 채 사라지게 됐다. 1일, EA는 "플레이어의 기대에 미치지 못했기 때문에 <에이펙스 레전드 모바일>의 개발을 중단한다"고 밝혔다. 게임 서버는 약 3개월 뒤인 5월 2일 종료될 예정으로 게임 내 현금 구매는 2월 1일부터 비활성화됐다. 그리고 현금 구매에 따른 환불은 없다. 환불에 대해서는 "사용자 계약 조건에 따라 실제 현금 구매에 대해서는 환불을 제공하지 않는다. 기타 환불 요청은 제3자 플랫폼에 문의해야 한다"라고 명시했다. 관련 기사: 폰으로 이걸 어떻게 해?…에이펙스 레전드 모바일 해봤더니 <에이펙스 레전드 모바일> 개발이 중단된 <배틀필드 모바일>에 대해서는 "프랜차이즈에 대한 비전을 전달하고, 기대에 부응하기 위해 방향을 전환하기로 결정했다"라며 "우리는 <배틀필드 2042>를 발전시키기 위해 열심히 노력하고 있으며, 전 세계의 스튜디오에서 미래의 <배틀필드> 경험을 사전 제작 중이다"라고 설명했다.  EA의 대표 프랜차이즈 게임 <배틀필드> 시리즈를 모바일화한 <배틀필드 모바일>은 2021년 4월 공개됐다. EA 산하 모바일 게임 개발 부서인 '인더스트리얼 토이즈'가 담당했으며, 2022년 인도와 태국, 동남아시아 등지에서 테스트를 진행했던 바 있다. 테스트 당시 게임 퀄리티 면에서 좋지 못한 평가를 받아 결국 출시를 포기한 것으로 추측된다. <배틀필드 모바일> (출처: 구글플레이)
"소니, 고소해봐"라던 PS5 주변기기 업체, 결국 백기 투항
문제는 PS5의 커스텀 플레이트 "소니, 고소해 봐"(Go ahead, sue us) 스마트폰 케이스로 유명한 미국 제조업체 '디브랜드'(dbrand)는 16일, 공식 레딧 게시글을 통해 자사에서 판매하던 PS5 커스텀 플레이트의 판매를 중단할 것이라고 밝혔다. 소니가 공식적으로 로펌을 통해 해당 커스텀 플레이트의 판매가 "지식재산권 침해"라고 문제를 제기했기 때문이다. PS5 기기 양 쪽에 위치한 플레이트는 공식 분해 동영상이 공개됐을 때부터 유저 커스터마이징이 가능할 것이라는 기대를 받아 왔다. 분해가 쉬웠기 때문. 실제로 2020년 11월 PS5 출시와 맞추어 "CustomizeMyPlates"라는 도메인을 등록한 회사가 전용 커스텀 플레이트를 공개하고 예약 주문을 받았다.  그러나 소니는 공식적 협의 없이 커스텀 플레이트를 제조해 판매하는 행위를 금하는 것으로 보인다. 당시 소니는 해당 사이트에 연락해 커스텀 플레이트 판매는 소니의 지식재산권을 침해하는 것이며, 계속해서 커스텀 플레이트를 판매하면 법정에 서게 될 것이라 경고했다. 결국 예약 판매된 커스텀 플레이트는 전부 환불됐다. 본체 양 면에 붙어 있는 플레이트. 간단하게 교체할 수 있어 커스터마이징이 가능할 것이라 기대를 받았다. 다만 소니는 이를 공식적으로는 허용하지 않는 모습이다 (출처 : CustomizeMyPlates) 디브랜드는 이런 소니의 행동에 반기를 들었다. 앞선 소식을 접했음에도 2021년 2월 커스텀 플레이트 판매를 발표한 것. 당시 디브랜드는 "소니, 고소해 봐"라며 자신감을 표했다. 하지만 10월 경 소니의 정식 항의를 받자 커스텀 플레이트 판매를 중단하기로 결정했다. 다만 디브랜드는 소니가 주장한 지식재산권 개념이 모호하다며 장문의 게시글을 통해 소니의 주장에 대해 강력하게 반발했다. 한 예로 디브랜드의 커스텀 플레이트에는 소니의 듀얼쇼크 버튼을 패러디한 모양이 새겨져 있다. 디브랜드는 "소니는 우리의 이 기호가 소니의 트레이드마크를 침해했다고 믿고 있다. 그러면 <오징어게임>은 어떻게 이 문제를 피해 갔는가?"라고 언급했다.  <오징어게임>이 소니의 듀얼쇼크 버튼을 표절했다는 주장이 아니라, 굳이 따지면 <오징어게임>의 로고도 소니의 버튼 모양과 유사한 측면이 있기에 자신들에게만 문제를 제기하는 것은 억지라는 논리로 추측된다. 마지막으로 디브랜드는 "우리는 소니의 요구에 복종하기로 했다. 일단은"이라며 향후 커스텀 플레이트 판매를 재개할 여지를 남겼다.  디브랜드 커스텀 플레이트에 사용된 로고(우) (출처 : 레딧)