diosdelodio
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“God of War: Ascension“ no será una continuación de God of War 3, sino que una precuela. Aquí se mostrará la historia humana del general espartano, resolviendo dudas que quedan desde el primer juego como el por qué realiza un pacto de sangre con el Dios de la guerra Ares; cómo llega a asesinar a su esposa e hija, y finalmente su batalla interna por conseguir una redención por sus crímenes y vengarse de la traición de los dioses del Olimpo. Su historia será diferente a la otra precuela “Chain of Olympus” de PSP y no quisieron entrar en detalles acerca de cómo se relacionarán estos juegos, pero en esta oportunidad se busca mostrar las ambiciones de Kratos y algunos hechos que confirman que sí tuvo alma y sentimientos. Foto: Sony El regreso de God of War será con varias novedades. El equipo de producción dirigido por Todd Papy (ex Midway, San Francisco Rush), dio un gran golpe al anunciar que este nuevo juego tendrá un MODO MULTIPLAYER. “Esto es un nuevo desafío, queríamos traer algo nuevo, pero íbamos a hacerlo bien”, fue parte de las explicaciones que dio Papy acerca del por qué se tardó tanto en incluir un modo multijugador, y agregó que seguirán usando la misma fórmula que tanto éxito les ha dado (peleas, puzles y exploración) incorporando un trabajo en equipo e interacción con otras personas en línea. Los jugadores podrán disfrutar de varias nuevas modalidades, pero se detalló un modo en particular en que dos equipos (rojo y azul), cada uno compuesto de cuatro personas deberá derrotar al equipo enemigo para conquistar territorios. El equipo que consiga capturar todos los terrenos tendrá la posibilidad de enfrentarse a un monstruo final (en este caso un cíclope) en que será clave el trabajo en equipo, ya que tres integrantes deberán sujetar al enemigo y uno será el encargado de dar el golpe definitivo. En este nuevo modo, los jugadores no usarán a Kratos, ya que lo importante es la jugabilidad. Los personajes (seis modelos), pueden ser customizados pudiendo cambiar ropas, equipo y armas. También contará con nuevas combinaciones, “movimientos finales” (aniquilar de manera gore a tu oponente), armas, magias, y cada escenario tendrá trampas, como son suelos con espinas o fuego. Una buena noticia es que este modo se podrá jugar tanto de manera online u offline. Acerca de los gráficos, Papy explicó que Kratos será menos musculoso que en los juegos anteriores. Se reconstruyó para hacerlo ver más joven, humano y no contará con “las cadenas del Olimpo”. La jugabilidad fue modificada, pero en esencia es la misma y sólo cuenta con algunos arreglos. “God of War: Ascension” o “God of War Zero” será lanzado al mercado durante el 2013 y ya se confirmó que se entregarán más noticias durante la próxima feria E3
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goooooo
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