diosdelodio
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Halo 4 es una especie de enigma. Rasque eso: el juego es casi en su totalidad una entidad desconocida, incluso de los conceptos básicos de su trama en un máximo a través de su modo multijugador, ya sea que se ampliará el combate legendario de la franquicia a la amplitud tremenda, o recortar de nuevo, destilando cualidades más destacadas del juego en una condensada y la píldora de gran alcance. Hay una cosa que sabemos que es cierto, sin embargo, y puede ser la fuerza más influyente en el curso del desarrollo del juego: Halo 4 no se hará por Bungie. Después de ingeniería de cinco entradas en la serie que lanzó la marca Xbox, Bungie ha dado un paso atrás y dejó de Halo en el cuidado de su socio de publicación desde hace mucho tiempo, Microsoft Game Studios. Como tal, los derechos de desarrollo de este nuevo título se han convertido en la competencia de 343 industrias. De la nota: 343i no es simplemente un estudio llamado convenientemente introducido por Microsoft para mantener la marca en alto. El estudio ha sido de alrededor, y que participan en la gestión de la franquicia Halo en todas sus formas, a partir de juegos y animaciones a los cómics y los libros, ya que Bungie se separó de Microsoft en 2007, y dejó la marca Halo en el cuidado de su editor. Estas son personas que están fuertemente invertidos en la producción del pozo, como en la tradición de que el universo Halo y su continuo éxito en el futuro. Se les está dando la oportunidad de tener una participación directa en que el éxito, también, y mucha confianza, con una segunda trilogía de Halo planeado 4 en adelante. Y 343 Industries tiene ideas. Tienen una nueva dirección prevista para el Jefe Maestro. Spartan 117. Juan.     Los 10 peores juegos de esta generación   Top 10 Juegos con ramificaciones Historias   Top 10 más frívola personajes de videojuegos   Top 10 de crossover de videojuegos que queremos ver Características Más especiales ... Jefe Maestro no es un nombre, es un rango, y Spartan 117 es una designación en lugar de una identidad. En cuanto a Juan, el nombre genérico es lamentablemente. John es el nombre común y corriente masculina, el apodo de go-to para el anónimo, de esos personajes que actúan como sistemas de cifrado y no como láminas. Para la gran mayoría de la serie Halo, que es lo que el Jefe Maestro ha sido. Habló, pero con moderación, actuó con valentía, pero rara vez sin intervención directa del jugador. En Halo 2 y Halo 3, su comportamiento se contrastó con la del árbitro, cuya historia fue uno de conspiración y de la redención. Considerando que el árbitro tenía un propósito que estaba profundamente marcado por su personalidad, a la vergüenza y la ira que sentía por haber sido engañado, el camino de Juan es uno de deber, su pasión compartida con la de los hombres y mujeres junto a los que sirve. El resto de su personalidad ha sido un espacio en blanco rellenado por la persona detrás del controlador. Halo 4 se ve a cambiar eso. Ya otros medios de comunicación en el universo de Halo ha concedido a los fans invertido una sombra del hombre, los hechos para llenar en su historia sin la personalidad para colorearlo. Halo 4 están dirigidas a proporcionar esa personalidad, para realmente hacer la serie de Juan no sólo como un ser, como el Jefe Maestro, a quien temía el Pacto, que derrotó a los Flood y ... Bueno, no vamos a echar a perder la final de Halo 3 para usted , pero 343 Industries quiere hacer Halo 4 acerca de Juan como un hombre, como individuo. Halo 4 recoge en algún momento después del final del tercer partido, con Juan en el mismo conjunto de circunstancias, salvo que la futilidad general de su situación se ha vuelto un peligro inmediato y una oportunidad para algo más. Una advertencia para aquellos que no han terminado de Halo 3 y no quieren tener su final echado a perder por ellos. Lo que sigue va a contener spoilers. El trailer de Halo 4 reveló la puerta de entrada, el portal (o vórtices) que aparece con desgarrar al mismo tiempo lo que queda de Juan y de embarcación a la deriva de Cortana mientras que potencialmente les ofrece algún tipo de salvación. No se trata de un agujero negro, la luz emanado de que tan brillantemente que Juan y todo el espacio a su alrededor son duramente iluminado, y la luz es un símbolo de esperanza-Juan de pie en el borde de la nave en ruinas, frente a la luz, es uno de los potencial. Spoilers End A pesar de que todavía no saben mucho acerca de cómo el juego se juega, más allá de las presunciones que se basarán en la enorme legado de la franquicia con respecto a su centro de juego, un trailer concepto de arte de animación de 343 industrias nos ha dado una instantánea de su entorno, gran parte de la acción aparentemente establece PlanetSide y con un número de vehículos nuevos, algunos con un aspecto más redondeado que las observadas en anteriores títulos de Halo. Si bien es muy poco probable que el Pacto, o de sus carreras de componentes, volverá, hay un breve destello en la final del trailer, casi demasiado rápido para ver de lo que podría ser una criatura de patas largas, insectoide o arácnido que las cuestiones un chillido agudo. Hay mucho que decir acerca de los efectos psicológicos de los arácnidos e insectos en las percepciones de la gente, haciendo el juego a un miedo muy común de las cosas que son pequeñas y sin embargo, puede presentar un grande, y no se ve a menudo, la amenaza. Hay una larga espera antes de que esto la especulación llega a buen término, como Halo 4 no tiene previsto su lanzamiento hasta finales de 2012, pero con una serie tan grandes expectativas, los grandes están descansando sobre los hombros de sus desarrolladores.
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