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국립백두대간수목원 캐릭터 공모전

국립백두대간수목원 캐릭터 공모전


국립백두대간수목원 캐릭터 공모전

■ 공모주제
- 국립백두대간수목원 이미지와 특징을 효과적으로 상징할 수 있는 캐릭터

■ 응모자격
- 제한없음(일반인, 학생, 직장인 등 누구나 참여 가능)
- 1인 또는 3인 이하 팀
 * 공동출품일 경우 출품신청서에 대표저작자 명기

■ 공모일정
- 접수기간 : 2018. 2. 5(월)~2018. 3. 30(금)(54일간)
- 1차 심사 : 2018. 4. 12(목)
- 최종심사 : 2018. 4. 19(목)
- 결과발표 : 2018. 4. 23(월)
 * 결과 발표 및 시상식 일정 등은 내부사정으로 인해 변경될 수 있음
 * 입상·입선자 개별 유선통보, 국립백두대간수목원 홈페이지에 게시

■ 응모방법
1. 국립백두대간수목원 홈페이지 접속
2. 공모요강 및 신청서류 다운로드
3. 메일접수(bdna.ec@bdna.or.kr)
 * 이메일 제목은 ‘캐릭터 공모-성명(팀일 경우 대표자명)’으로 작성하며, 온라인 접수만 가능

■ 출품형식
- 디자인 작품 1점(기본 1컷, 응용 3컷), 참가신청서 및 작품소개서
- 규격 : A3(420×297mm), 20MB 이내, 해상도 300dpi이상의 이미지로 확장자 형식(JPG, PNG)으로 변환하여 제출
 * 수상작품은 추후 원본파일 제출(AI, PSD, EPS 등)
 * 1인(팀)당 최대 2점까지 출품 가능

■ 심사기준
- 참신하고 독창적이며, 국립백두대간수목원의 정체성과 미래 비전을 반영한 캐릭터
- 상징하는 바를 쉽게 이해할 수 있고 간결하고 친밀감 있는 캐릭터
- 공사 마케팅·홍보 등에 다양하게 활용할 수 있는 캐릭터
- 심사방법 : (1차) 자체심사, (2차) 전문위원 심사
 * 1차(자체) : 합성 및 편집, 대리출품, 규격 검토 등 자체 심사
 * 2차(외부) : 언론사, 대학교수 등 전문가 심사
 ※ 심사위원 구성 : 외부위원 3명(전문가 등), 내부위원 1명

■ 시상내역 - 포상금 지급
- 최우수상(1명) : 상금(2,000천원)
- 우 수 상(2명) : 상금(각 1,000천원)
- 장 려 상(2명) : 상금(각 500천원)
- 입 선(5명) : 기념품 지급

■ 유의사항
1. 출품은 2018년 3월 30일 18시까지 접수한 작품까지 유효하며, 출품된 작품은 일체 반환하지 않음
2. 수상작의 소유권 및 저작권은 국립백두대간수목원에 귀속되어 다음과 같이 활용되며, 응모자는 상표권 등 일체의 권리를 주장할 수 없음
 - 캐릭터 활용(안) : 당사 홈페이지 및 SNS 홍보, 현수막 및 인쇄물 제작, 마스코트 인형 제작, CI 대체 활용 및 기념품, 캐릭터 상품 개발, 기타 미디어, 인쇄물 등
3. 어떠한 형태로든 기존에 상업화된 작품은 출품 불가
4. 타인의 작품을 표절하거나 각색 또는 타 공모전에 출품한 유사한 작품은 심사에서 제외되며, 수상 후에라도 위반 사실이 밝혀졌을 경우에는 시상이 취소되며, 상장·상금은 환수
5. 출품디자인에 대한 저작권 관련 분쟁책임 및 비용부담은 출품자에게 있음
6. 대상 수상자에 한해 추후 응용동작 제작을 요구할 수 있음
7. 공동 출품일 경우 대표 저작자가 수상권(상장, 상금)을 가짐
8. 다수 작 출품 시 중복수상은 하지 않음
9. 심사결과에 따라 수상작이 없을 수 있음
10. 응모작은 반환하지 않으며, 수상작 외의 응모작은 3개월 이내 폐기함
11. 상금 지급관련으로 수상자의 개인정보(주민등록번호 등)를 요청할 수 있음
12. 결과 발표 및 시상식 일정, 시상내역 등은 변경될 수 있음
13. 상금에 대한 제세공과금은 본인 부담

■ 문의처
- 대외협력팀 054-679-0528, bdna.ec@bdna.or.kr 
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좋은 글과 사진들이 참 많네요. 자주 소통해요!
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2018년 제27회 장애인고용 인식개선 콘텐츠 공모전 출처 : https://www.wevity.com/?c=find&s=1&gbn=view&ix=20687 2018년 제27회 장애인고용 인식개선 콘텐츠 공모전 ■ 응모분야 : 그래픽디자인, 웹툰, UCC동영상 ■ 응모자격 - 장애인고용에 관심 있는 사람이면 누구나 응모 가능 ※ 그래픽디자인 분야는 대표 포함 최대 2인 ,웹툰 분야 최대 3인, UCC동영상 분야는 최대 4인 으로 팀 참여 가능 ※ 각 분야별 3작품까지 접수가능, 단 중복수상 불가 ※ 전년도 최우수상 수상자 참여 불가(우수상, 장려상 수상자는 참여 가능) ■ 응모 주제 - 응모주제 : 함께 일하는 행복한 일터  ※ ‘장애인고용’과 무관한 주제를 담은 작품은 심사에서 감점될 수 있습니다. - 그래픽디자인, UCC 동영상 분야  * 장애인고용에 대한 잘못된 편견, 차별, 선입견을 없앨 수 있는 내용  * 사업주를 대상으로 장애인 고용을 유도할 수 있는 내용  ※ ‘장애인=휠체어’라는 상투적인 모양, 동정적, 시혜적 내용 지양 - 웹툰 분야  * 일상생활에서 장애인에 대한 편견이 사라진 경험 (장애인고용과 연관)  * 소개하고 싶은 장애인 (본인, 친구, 직장동료 등)의 이야기  * 기타 장애인식개선 내용을 담은 콘텐츠  ※ 공단 사업에 대한 자세한 내용은 공단 홈페이지 참고 ■ 시상내역 - 최우수상(그래픽디자인 1, 웹툰 1, UCC동영상 1) : 각 250만 원 / 고용노동부 장관 - 우수상(그래픽디자인 1, 웹툰 1, UCC동영상 1) : 각 100만 원 / 이사장 - 장려상(그래픽디자인 1, 웹툰 1, UCC동영상 1) : 각 50만 원 / 이사장 ※ 최우수상은 2018 장애인 고용촉진대회(4월12일 개최예정)에서 시상예정 ■ 접수기간 : ‘18.2.7.(수) ∼ 3.16.(금) 18:00 까지 - 결과발표 : ‘18.3.28.(수) ※ 공모전 홈페이지와 공단 홈페이지를 통해 발표 ■ 접수방법 - 공모전 홈페이지 접수 ※ 우편 및 방문접수 불가, 마감일 이후 접수 불가 ■ 심사기준 - 분야별 공모주제와의 연관성, 메시지의 진정성ㆍ참신성ㆍ주목도, 장애인 인식개선 및 장애인고용 공감대 조성 효과 등을 종합적으로 검토 ※ 심사기준은 심사위원회 구성 이후 상황에 따라 일부 변경될 수 있습니다. ■ 제출방법 - 그래픽디자인 : A3사이즈  * 이미지파일(JPG, PNG)로 제출 * 시리즈 제출 가능  ※ 시리즈물의 경우 파일명을 같게 기입해야 하며 작품명이 같지 않을 시에는 시리즈물로 간주하지 않습니다.  (예 : 작품명_1, 작품명_2) - 웹툰 : 60컷 내외  * JPG 파일, 가로 690pixel, 해상도 300dpi 이상, 10MB이하 * 시리즈 제출 가능  ※ 시리즈물의 경우 파일명을 같게 기입해야 하며 작품명이 같지 않을 시에는 시리즈물로 간주하지 않습니다.  (예 : 작품명_1, 작품명_2) - UCC동영상 : 해상도(1280*720픽셀) 90초 이내  * 스마트폰, 디지털카메라 등으로 촬영된 영상물 * 시리즈 제출 가능  ※ 시리즈물의 경우 파일명을 같게 기입해야 하며 작품명이 같지 않을 시에는 시리즈물로 간주하지 않습니다.  (예 : 작품명_1, 작품명_2)  ※ 광고, 드라마, 애니메이션, CF, 뉴스 등 다양한 형태로 제작 가능 ■ 유의사항 - 응모작은 타 공모전에서 미발표된 작품이어야 하며, 이미 발표된 작품과 유사한 것으로 확인될 경우 심사대상에서 제외(입상 이후 확인될 시 입상 취소) - 작품과 관련된 초상권, 저작권에 문제가 없어야 하며, 문제발생 시 심사대상에서 제외(입상 이후 문제발생 시 입상 취소) - 작품의 수준에 따라 입상작 규모가 축소될 수 있음 - 입상작은 한국장애인고용공단의 장애인고용 인식개선을 위한 홍보나 외부의 공익적 목적을 위하여 다양하게 사용될 수 있음 ■ 입상자 유의사항 - 입상자는 3월 29일 (목)까지 반드시 원본파일을 공단에 제출(원본파일이 없을 경우 입상이 취소될 수 있음)  * 그래픽디자인 : ai 파일 또는 psd 파일  * 웹툰 : JPG 파일, 가로 690pixel, 해상도 300dpi 이상, 용량제한 없음  * UCC동영상* : avi, mpeg, wmv, mov, mp4 파일  ※ UCC동영상의 경우 수상작들은 공단의 사정에 의해 부분 수정 요청이 있을 수 있음  ※ 공모기간에 원본파일을 제출한 경우 추가 제출하지 않아도 됩니다. - 최우수상 수상자는 2018 장애인고용촉진대회(`18.4.12.(목), 63컨벤션 센터)에서 시상하므로 당일 행사 참석 필수  ※ 우수, 장려상 수상자는 별도로 시상하지 않고 우편으로 상장 발송 ■ 문의사항 : 02)2143-5821 공모전 대외활동 사이트 : 위비티 https://www.wevity.com
아름다움이란 무엇일까요.
물질적이든 혹은 형이상학적이든, 우리는 늘 아름답기를 추구하고 때로는 그것의 노예가 되기도 합니다. 이것은 작금의 유행도 예외적인 현상도 아닙니다. 형태나 형식의 차이가 있을 뿐 아름다움을 동경하는 태도는 아주 오래된 역사를 가지고 있죠. 그 이유를 짐작하는 일은 어렵지 않습니다. 아름다운 것을 보면 기분이 좋아지고, 어딘가 만족감이 들기 때문일 텐데요. 이제 아름다움은 차라리 일종의 정의나 선의를 자처하고 스스로 하나의 권력이 되어버린 느낌입니다. 우리는 아름다움을 무엇이라고 생각하고 있는 걸까요. 아름다움을 인식하고 나서 가장 처음 든 의문은 바로 이것이었습니다. 아름다운 것들을 관통하는 하나의 단어나 문장이 있지는 않을까. 아름다움이라는 말을 형용하는 모든 수식을 지우고 그것의 원소만을 남겨둘 수는 없을까. 기회가 될 때마다 아름다움이 무엇인지를 묻기 시작한 것은 그래서였습니다. 아름다운 것과 그렇지 못한 것을 가르고 모두가 동감할 수 있는 미의 정의를 제시해보리라 마음 먹었습니다. 그것이 가능하기만 하다면 우리가 욕망하는 것의 정체를 밝혀낼 수 있으리라 믿었습니다. 편차가 큰 대답들을 거치며, 그러나 애초의 예상과는 달리 미와 추의 경계는 점점 흐릿해져만 갔습니다. 아름다움이라는 단어는 하나였지만 발화하는 사람에 따라 각기 다른 모습을 하고 있었기 때문이었습니다. 누구는 비례와 질서를, 다른 이는 편중과 우연을 미의 근원이라 대답했던 것입니다. 상반된 견해들이 때론 여정을 고단하게 만들기도 했지만, 그럼에도 끝내 질문을 멈출 수 없었던 것은 그 모든 의견들이 갖춘 나름의 체계와 철학 덕분이었습니다. 모두 다른 대답이었지만 오답은 없었습니다. 아름다움은 그야말로 수만가지의 가능성으로 도처에 널려있었고, 그것은 발견하는 사람들의 입술에만 허락된 맑은 이슬 같았습니다. 이토록 다양한 아름다움의 이름을 혼자서만 알고 있을 수는 없다는 의무감이야말로 이 프로젝트를 시작한 이유입니다. 좋은 것은 많을수록 좋고, 많은 것은 나눌수록 좋은 것일 거라고 믿으며 믿는 대로 해보려고 합니다. 정답이 아니어도 좋습니다. 정말 중요한 질문들이 대개 그렇듯, 여기에도 영영 정답같은 건 없을지도 모르는 일이니까요. 그저 아름다움에 대해 조금이라도 할 말이 있으시다면 그걸로 충분합니다. 말씀해주세요. 찾아가 듣고 이곳에 기록해두겠습니다. 아름다움은 인식하는 것이고, 인식은 공유할 수 있습니다. 공유된 아름다움은 점차 그 범위를 넗혀 나갈 것입니다. 반론하지 않겠습니다. 다만 꼼꼼히 듣고 가능한 멀리로 전하겠습니다. 여러분께 묻습니다. 당신께 아름다움이란, 도대체 무엇입니까. NAMESOFBEAUTY.COM