ImmortalArtist
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COSPLAYER OF THE WEEK GOES TO THIS SEXY NEMURI KAYAMA COSPLAY 🔥😍

i freaken loce it!!
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um, this is like totally out of my character so I apologize in advance for this... "I'VE BEEN A NAUGHTY BOY!!" 🤣🤣🤣🤣🤣LMAO. you are such a Gorgeous Goddess, very epic. ❤❤❤❤❤🤙🤙🤙🤙🤙
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Cosplay A un fort impact sur les jeux vidéo et l'animation
Dans l'étude du Cosplay Costume, il n'est pas théorisé que les costumes et les outils sont construits selon le rôle d'une personne virtuelle et que ces personnes sont incarnées dans le monde réel. Bien que les universitaires croient que le cosplay est une forme d'expression d'identité, les blogueurs de la culture extrême participent de plus en plus à la politique de la culture traditionnelle des cosplayers, mais le travail et la matérialité du cosplay sont une production de fans D'un autre côté, comment ce travail est-il sexué? Il y a peu à résoudre. L'une peut être due au fait que le jeu de rôle est dans une position incohérente dans les discussions existantes sur la production et la performance des fans. La recherche sur les fans, en tant que domaine, s'est historiquement concentrée sur la translittération des fans féminines à travers la création et la publication de romans, de vidéos de fans et de fan art. D'un autre côté, le cosplay est souvent réalisé sous la forme d'un éventail. Le modèle imitant un fan (le terme que j'ai emprunté à Matt Hills) essaie de copier ce que j'ai vu à l'écran, donc `` Si vous faites un mix radical ou lisez de façon provocante, Néanmoins, "2 Hills" est une "séparation de la transformation centrée sur les femmes et des alliances positives centrées sur les hommes" lorsqu'il s'agit d'imiter la production de fans et de dupliquer les outils. Il est considéré comme l'une des tentatives révolutionnaires avec la capacité de déconstruire. https://www.cosplay-field.com/ Après un personnage français accusé d '«entreprendre» avant la finale, la finale est entrée dans un costume de 27 millions de livres. Alice Livanart est spécialisée dans le héros pyke du championnat Pygmon League et en septembre, la Coupe de France a disputé le championnat d'Europe de cosplay le 26 octobre dans le comic con de Londres mcm) Inscrit. Les accusations continuent d'être sensibles à la tuile des médias sociaux Leonard, qui participe à l'événement où sa robe est interdite, rivalisant ainsi avec les gagnants des activités de 25 pays européens. En annonçant la déclaration eurocosplay, ils ont apparemment révoqué les qualifications et les "recherches et autres choix de compétition" de livanart, mais il n'y a pas de costume de pyke acceptable. https://www.cosplay-field.com/demon-slayer-costume-cosplay La croissance de la scène des Cosplay Costume est susceptible d'être fortement influencée par la descendance et l'intérêt pour les jeux vidéo et l'animation. Influence. De nombreux enfants des années 80 et 90 ont passé beaucoup de temps à jouer à des jeux vidéo sur PC et consoles de jeux. Cet intérêt s'est accru avec le développement des générations ultérieures. En conséquence, certaines personnes se sont intéressées à donner vie à leurs héros de jeux vidéo et d'animés. Le stimulus est très différent: certaines personnes achètent de la mode et aiment la mode, tandis que d'autres font la connaissance de personnes qui se sont rencontrées lors de réunions. https://www.cosplay-field.com/boku-no-hero-academia-cosplay La dernière pièce à discuter est la conception du dos et la façon dont ils ont utilisé les couleurs pour sortir cette veste. L'un des slogans utilisés par Vilante Design est «Superhuman Streetwear», comme dans l'habillement que l'on pourrait s'attendre à ce que le prochain héros de la bande dessinée s'habille s'il était juste un justicier dans les rues. Avoir le violet mélangé comme une sorte de choix de conception est brillant car cela pourrait être n'importe quoi pour n'importe qui sans que ce soit un symbole spécifique. Certains pourraient voir une lance, d'autres une cicatrice, d'autres une larme dans l'espace. Quoi qu’il en soit, ceux-ci sont bien conçus et j’aime la façon dont ils se présentent. https://www.cosplay-field.com/spider-man-costume-cosplay
コスプレファン
コスプレファンからアイドルまで コスプレ(コスプレ、コスプレ)は、英語の単語 "costume"と "play"の短縮形です。具体的には、アニメ、マンガ、ビデオゲーム、テレビ番組のキャラクターとしてドレッシングに焦点を当てるサブカルチャーです。ファンタジー映画、ポップミュージックバンド、そして時々他の国からのポップカルチャーアイコン。世界中の原宿、秋葉原、アニメのコンベンションにコスプレイヤーが集まり、他人のコスチュームを鑑賞できます。コスプレは80年代後半に普及したと言われています。コスプレのサブカルチャーは、学校や仕事を終えた週末や午後に旅行する多くの若者にとって、原宿の特別なコミュニティとなっています。このコミュニティは主に週末に集まることに注意することが重要です。 コスプレは確かに建築物であり、それは全体を作る微妙な要素と同様に、いくつかの基本的な性質を持っています。それぞれのコスプレイヤーは、キャラクターを選んでコスプレを「見る」ことによって何を表現するかについて意識的な選択をします。 青少年のコスプレコミュニティの多くは、買い物、遊び、他のコスプレイヤーとのコンベンションでもよく見かけられます。アズールレーン コスプレ 衣装 好きの人が「インキャラクタ」になる例は、舞台の俳優に似ています。彼らの行動には、トレードマークの表情を作ること、あるいは言うべき行を暗記すること、そしてそれらを通り過ぎる、またはそれと対話する人々にそれらを暗唱することが含まれます。その考えは描かれたキャラクターの個性を引き継ぎ、そのペルソナを可能な限りエミュレートすることを試みることです。 しかし、バルタンが日本文化に本当に影響を与えたのは、彼女の真の意味でした。彼女は若く、可愛く、音楽的に才能がありました。映画のタイトルから、日本のエンターテインメント業界は日本は独自の概念を作り、それをいくつかのサブグループに分けて世界中に輸出してきました。何千人もの若い女性と男性が次の大きな偶像になることに彼らの目標を設定しました、そしてそれらのますます多くが海外から来ます。 派手な服装ファンシードレス:としてよく知られているは、自ら拡大し続けるアイドル文化の世界への道を築きました。当初、ユリコの家族は彼女のオタク願望を真剣に受け止めなかった。しかし、彼女が日本への旅費を支払うためにアルバイトをしたとき、彼らはすぐに気が変わりました。 「彼らは私の決心によって勝利し、積極的に私をサポートし始めたと思います」とユリコは言います。「去る直前に、私は半年に一度の基礎日本語クラスに参加しました」と彼女は言います。 「それから私は東京に3ヶ月間素晴らしい勉強をして、できるだけ早くもっと長い間戻ってくることを誓いました。 「イタリアに戻ると、私は東京でアシスタントレポーターとしての仕事を提供してくれた「ゲームタイム」と呼ばれるテレビ番組からも連絡を受けました。それで私は2ヶ月、6ヶ月の滞在のために東京に戻った。報告の仕事は非常に小規模で短期間の経験であることが判明しましたが、同時に、私はモデリングエージェンシーによって署名されました。」いくつかの良いスタジオ写真を撮り、日本の友人に、彼女が過去のポップカルチャー関連の経験をリストアップした適切な履歴書を書くのを手伝うよう依頼しました。アニメ関連のイベント、コスプレコンペなど。「それから私はインタビューに合格しなければなりませんでした」と彼女は言います、偶像の世界でさえ「あなたが職業的方法であなたの就職活動に取り組むことは非常に重要です。彼らが真剣で信頼できることを示さなければなりません。
Cosplay A Une Grande Flexibilité
Si vous vous souvenez de Samantha Jones et de son jeune amant Smith de Sex and the City, vous vous souviendrez de l'épisode dans lequel ils ont joué au Cosplay Costume. Mansa porte un trench-coat et un parapluie partout dans la ville, posant avec Smith en homme et femme romantique dans un vieux film. Certains disent que le cosplay est une illusion satisfaisante que vous ne pouvez pas réaliser, et d'autres disent que le cosplay est un nouvel assaisonnement pour le sexe ordinaire. A propos du sexe fou, il a essayé comme une bonne femme. Ou vous pouvez devenir une policière effrontée et médiocre ou une femme de ménage douce comme nous, et le cosplay est à la fois un aphrodisiaque non puissant et un fantasme léger. https://www.cosplay-field.com/Grande flexibilité de cosplay. Du point de vue de l'évaluation, les formes et le contenu des jeux de rôle sont variés, et les principaux sujets peuvent concevoir des thèmes et des scènes de test selon les besoins pour atteindre l'objectif de l'évaluation. À la demande du sujet, l'expression du sujet est également flexible, et à moins que le sujet soit confiné dans un espace limité, cela n'aide pas le sujet à exercer son vrai niveau. Du point de vue de la formation, le praticien peut changer le rôle du formateur en fonction des besoins de la formation, et en même temps, ajuster le contenu de la formation en fonction de la formation. Il n'y a pas de limite spécifique sur le temps de formation et la durée est déterminée sur demande. En ce qui concerne l'éducation aux relations humaines, les effets négatifs de l'interaction humaine ont été éliminés de la conception de l'éducation. https://www.cosplay-field.com/demon-slayer-costume-cosplay C'est le même département d'équipement qui a fait les costumes de cosplay de Disney à Disneyland pour Mickey Mouse, Brute, Goofy dogs, Donald Duck et d'autres personnages de Disney. Peu de temps après le lancement officiel de Disneyland, Disney a élargi son département d'outillage pour couvrir tout, des films et des outils de cinéma à tous les costumes de cosplay nécessaires pour travailler à Disneyland. La seule chose utilisée dans les premiers cosplay était un "gros sac en papier" fixe, qui manquait d'esthétique et de confort. Le produit fini était également relativement brut. À ce stade, cependant, la fabrication de costumes de cosplay Disney avait atteint une certaine taille. https://www.cosplay-field.com/spider-man-costume-cosplay EQ est venu en Chine à ce moment-là et a bien parlé. EQ est censé être un manuel relativement mature sur les jeux et les jeux de rôle. Le succès d'EQ en Chine n'est pas seulement un test de la capacité d'une entreprise à opérer sur le marché, mais aussi un test de l'ensemble des acteurs. La lecture de ce manuel et la création d'un monde Norrath pour les joueurs chinois qui ne va pas à l'encontre de l'objectif de l'égaliseur dépend des efforts de tous les participants.